Создание рельефов и фракталов в VRML

Для того чтобы приблизить VRML сцены к реальности необходимо создать рельеф, на котором будут располагаться объекты. Для этого в VRML существует специальный узел ElevationGrid.
Читать далее Создание рельефов и фракталов в VRML

Построение примитивов в VRML

Язык построения трехмерных сцен VRML имеет свои отличительные стороны. Это выражается в построении кода и структуре файла VRML сцены.
Читать далее Построение примитивов в VRML

Методологические основы и условия педагогических исследований в современном образовании

Введение

В современном мире наблюдается тенденция изменения и реформирования многих областей человеческой жизни. Это происходит и в экономике, и в политике, и в образовании, и в социальной сфере и так далее. Одно из центральных мест в ряду этих изменений занимает образование. Образование это особая сфера человеческой деятельности, которая испытывает на себе влияние практически всех изменений, происходящих в обществе.
Читать далее Методологические основы и условия педагогических исследований в современном образовании

Уменьшение размера исполняемого файла в lazarus

Cоздаваемые в Lazarus исполняемые файлы имеют довольно большой размер. Причин несколько. Во-первых, в exe-файле сохраняется вся отладочная информация. Во вторых — создаваемый exe-файл оптимизирован под скорость выполнения, а не под размер. Читать далее Уменьшение размера исполняемого файла в lazarus

Установка Castle Game Engine

Статья написана на основе этой статьи http://lazplanet.blogspot.ru/2013/05/how-to-install-castle-game-engine-in.html

Для начала скачаем пакеты установки с Castle Game Engine.
Читать далее Установка Castle Game Engine

Прерывание работы циклов в lazarus

Для полного контроля работы циклов, необходима возможность в любое время прервать цикл или пропустить один из ходов.
Читать далее Прерывание работы циклов в lazarus

Перебор компонентов на форме lazarus

В современных программах на одной форме находится большое количество компонентов, которые постоянно реагируют на работу пользователя. Из-за этого возникает сложность в написании кода для каждого компонента в отдельности или для группы компонентов.
Читать далее Перебор компонентов на форме lazarus

Методика изучения содержательной линии «Алгоритмизация и программирование» в курсе Информатика и ИКТ

Введение.
В течение всего периода преподавания информатики в школе (с 1985 года) актуальность темы «Алгоритмизация и программирование» претерпела значительные изменения. В силу некоторых обстоятельств: наличия теоретической базы предмета и технического обеспечение кабинета информатики, значимость преподавания темы в период с 2005 года по 2010 год значительно снизилась. Читать далее Методика изучения содержательной линии «Алгоритмизация и программирование» в курсе Информатика и ИКТ

Управление размерами трехмерной модели в lazarus при помощи Castle Game Engine

Для различных демонстраций необходимо менять размеры и положения трехмерных объектов непосредственно при показе модели. Но это делать трудно, так как необходимо перестраивать модель во время работы. VRML модель это просто текстовый файл оформленный несложным способом. Поэтому если изменять этот файл то и модель изменится.
Читать далее Управление размерами трехмерной модели в lazarus при помощи Castle Game Engine

Строительная фирма планирует купить 70 м3 пеноблоков у одного из трёх поставщиков.

Строительная фирма планирует купить 70 м3 пеноблоков у одного из трёх
поставщиков. Цены и условия доставки приведены в таблице. Сколько
рублей нужно заплатить за самую дешёвую покупку с доставкой? Читать далее Строительная фирма планирует купить 70 м3 пеноблоков у одного из трёх поставщиков.